Juegos para la formación en 3D



• Juegos en mundos virtuales aplicados a procesos

  de la industria

• Inmersión multimedia lúdica y didáctica

• Desarrollo de experiencias, análisis y retroalimentación

• Aplicación del conocimiento a situaciones reales

 

 

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Juegos 3D para formación y entrenamiento

LA MEJOR MANERA DE "APRENDER JUGANDO"

Las tendencias van cambiando y en cuestiones de e-learning se identifica el posicionamiento de los JUEGOS 3D como la nueva alternativa didáctica para desarrollar competencias de una manera innovadora.

 

El desarrollo de juegos presenta ventajas claras sobre los contenidos tradicionales como,

 

- Atrapan al estudiante y lo retan a tomar la actividad como un trabajo lúdico, más interesante y llamativo

 

- Aumentan la interactividad entre la herramienta tipo Juego y el usuario final

 

- Escenarios más realistas en 3D y 2D permiten el acercamiento a los ambientes virtuales de aprendizaje de manera intuitiva

 

- Se permite integrar herramientas de simulación, animación, reproducción de situaciones similares a las reales

 

- Desarrollo de estrategias para el aprendizaje y diferentes tipos de interacciones que proporcionan mejores experiencias educativas.

 

- Incluye facilidades de flexibilidad para aplicación en diferentes temáticas, aprovechamiento de la creatividad aplicada, inclusión de modelos pedagógicos a través de situaciones, casos de uso, etc, que permiten tomar decisiones

 

- Enfoque en el desarrollo de actividades misionales, con apoyo colaborativo

 

 

QUIÉN HACE PARTE DEL JUEGO?

 

- Integración de tecnologías (Diseño de escenarios realistas 2D y 3D, modelado, renderizado, programación en diferentes tecnologías, juegos on line - en la nube, multiusuario, multiplataforma, recorridos por inmersión, simulación, animación, introducción de modelos matemáticos, variables, desarrollo de actividades, árbol de decisiones, inclusión de video, sonido, articulación con plataformas LMS...)


Los clientes opinan...


En un trabajo conjunto entre la universidades Santo Tomás y Catolica del Maule de Chile y la empresa Ingenio Colombiano INGCO, nos encontramos desarrollando el simulador enológico "Bitwine". Frente a esta desafiante tarea que representa, por un lado trabajar en un proyecto con varios miles de kilómetros de distancia que nos separan y por otro en un tema, que si bien tiene un fuerte componente de procesos - industriales-, el equipo de Ingenio Colombiano ha realizado a la fecha un trabajo de excelencia profesional, además ha resultado muy agradable trabajar con ellos, pues se trata de un equipo de jóvenes con los cuales compartimos un espíritu emprendedor y creativo que facilita tanto los procesos de comunicación y desarrollo.
Jorge Carpinelli P. Ph.D.
Director de Investigación Aplicada e Innovación Santo Tomás - Chile

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